東京ゲームデザイナー学院の3D科どうやるの?

■東京ゲームデザイナー学院■ ■こうやりますです。■
更新日 2001.5.2(水) <<2002年度版>>

東京ゲームデザイナー学院の3Dグラフィック&モーションキャプチャークリエイター養成講座2年コースのカリキュラムについて


◆東京ゲームデザイナー学院 3Dグラフィック&モーションキャプチャークリエイター養成講座 全日制2年コース

1年次
午前または午後 午前または午後
1ヵ月目 
2ヵ月目 
3ヵ月目 
4ヵ月目 
5ヵ月目 
6ヵ月目 
7ヵ月目 
8ヵ月目 
9ヵ月目 
10ヵ月目 
11ヵ月目 
12ヵ月目 
・色彩学
・平面構成
・動作の原理
  人間動作
  (回転・歩行走行・日常動作)
・人体の骨格
・動物表現
  鳥類・昆虫・魚類・哺乳類・恐竜
・自然現象
  光、火、水、空気の動き
・背景処理
  描画の基本
  自然・建物
・デッサン
  遠近法・風景
  幾何石膏・石膏
  人体のスケッチ
  人体の一部
・塑像
  人体モデルの制作
・2DCG
  色彩の把握
  CG制作実習

・3DCG
  3Dの概念
  空間の構造と把握
  モデリング実習
  3DCG画像制作
  アニメーション制作実習

・ノンリニア編集

Aコース2年次
1〜4ヵ月目
3DCG画像および3DCGアニメーション制作実習

5〜8ヵ月目
モーションキャプチャー

9〜12ヵ月目
卒業制作

Bコース2年次
1〜2ヵ月目 コンピューターの予備知識
BASICプログラミング・ゲーム作成
3〜6ヵ月目 C言語プログラミング・ゲーム作成
7〜8ヵ月目 アセンブラプログラミング
9〜10ヵ月目 ゲームプログラミングアルゴリズム編  卒業制作
11ヵ月目 アセンブラによるゲーム作成       卒業制作
12ヵ月目 ゲームサウンド               卒業制作

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